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Autorensysteme
Grundlagen der Erstellung multimedialer Anwendungen, z.B. mit Scratch oder Matchware Mediator:
■ Einführung in die Software
■ Programmierung mit »drag&drop«
■ neue Seite anlegen und benennen
■ das Textwerkzeug einsetzen und externe Texte importieren
■ Bilder, Töne und Videos importieren
■ Navigationsbuttons anlegen, Links herstellen
■ Seitenwechsel programmieren
■ Organisation eines Projektes (Aufgaben- und Rollenverteilung)
Fortführung:
■ Erstellung einer benutzerdefinierten Animation
■ Gestaltungsfragen (Farbwahl, Typographie, Gestaltungsraster, ...)
In den Workshops werden konkrete medienpädagogische Projektideen umgesetzt, z.B. ein Bilderbuch multimedial umsetzen, Projektergebnisse z.B. einer Projektwoche präsentieren, eine Klassenreise aufbereiten, eigene Lernsoftware erstellen.



