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3D-Modelling
Grundlagen der digitalen Tonbearbeitung, z.B. Cinema 4D, Teddy, SketchUp:
■ Kennenlernen und Einrichten der Programm-Oberfläche
■ Orientierung im 3D-Raum
■ Erstellung geometrischer Figuren
■ Materialien und Texturen verwenden
■ Lichtquellen einsetzen
■ Rendern der fertigen Datei
In den Workshops werden konkrete medienpädagogische Projektideen umgesetzt, z.B. Nachbau eines historischen Gebäudes, Erstellung von geometrischen Objekten u.a. aus unterschiedlichem Material (Holz, Glas), Realisierung von Fantasiewelten und -Figuren.



