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Linkliste zum Thema »Computerspiele«
Nachfolgend eine Liste ausgewählter Links zum Thema »Computerspiele«. Natürlich wird kein Anspruch auf Vollständigkeit erhoben. Wenn Sie also noch Beispiele kennen, schreiben Sie uns doch eine E-Mail.
Medienpädagogische Ansätze und kreativer Umgang:
- »Wahnsinn mit Methode«: www.spiegel.de/netzwelt
- Webseite »Creative Games«: www.creativegames.org.uk
- Sammlung von »Mods«: www.moddb.com
- »games - Computerspiele von KünstlerInnen«: www.hartware-projekte.de
- Beispiel »Rocket Commander«: Tutorials Einsteiger und Tutorials Profis
- Spieleklassiker nachgespielt: www.notsonoisy.com und www.focus.de
- »Pong ... not just a game«: www.youtube.com
- Gewalt und Computerspiele: »Zehn kleine Spielfiguren« und »Killerspiele«
- »Video Games Live - Classic game themes Orchestrated«: youtube.com
- Die Ärzte featuring Lara Croft - »Männer sind Schweine«: youtube.com
- Ballett zu »Moorhuhn«: youtube.com
- Comics zu »World of Warcraft«: www.shakes-and-fidget.com
- »Allimania« – World of Warcraft-Hörspiele: www.wowszene.de
- Machinimas zu »WoW«: 1. Tutorial • 2. Tutorial • Machinima-Film
- eigene LAN-Party organisieren: www.lokal-global.de und www.lehrer-online.de
- »Lernmodul Computerspiel«: Teil 1 und Teil 2
- Geschichte erleben mit Computerspielen: Beispiel 1 • Beispiel 2 [pdf]
- schulischer Einsatz: www.geemag.de • Religionsunterricht • Spiele nachspielen • www.funlearning.de
- Comics mit Figuren aus Computerspielen: nes-pixelcomics.de
- Jens Wiemken: Homepage • Hardliner • Gewalt • Dramaturgie • Spielebewertung • Computerspielealltag
- »Computerspiele ... politische Bildungsarbeit«: www.mediaculture-online.de
- Computerspiele und Legasthenie (Forschungsprojekt): idw-online.de
- Eduventure - Forschungsreihe zu Game-Based Learning: www.eduventure.de
- Info-Veranstaltung »Virtuelle Welten und Computerspiele«: www.nlm.de
- »Spiele öffnen Welten«: www.deutschlandundeuropa.de
- »Zu ... Themen künstlerischer Computerspiele«: www.medienkunstnetz.de
- Theaterstücke: Beispiel 1 • Beispiel 2 • Beispiel 3 • Beispiel 4
- »Cosplay«: www.geemag.de
- Kartenspiele: analoges Quartett und digitales Quartett
- Umsetzung eines Videospiels als Brettspiel: www1.fh-koeln.de/spielraum
- Wii-Spiele im Seniorenheim: www.3sat.de/mediathek
- Papiermodelle: Beispiel 1 • Beispiel 2 • Beispiel 3 • Beispiel 4
- Musik machen mit Computerspielen: www.Serpento.net
- Computerspiele und Essen: annathered.wordpress.com
- persönliche Identität und Computerspiele: www.lehrer-online.de
Planung und Umsetzung eines eigenen Computerspiels:
- »Wie entsteht ein TKKG Computerspiel«: www.tkkg-site.de
- »Der Weg zum eigenen Spiel«: www.lebensrausch.com
- »Entwicklung und Umsetzung einer 3D-Engine …«: achimbitzer.de
- Entwicklung eines Weltraumshooters: www.isogames.de
- Unterrichtsentwurf - Mein erstes eigenes Spiel: pdf-Dokument
- Programmierung als Rollenspiel: www.learnline.nrw.de
Editoren zur Spieleprogrammierung:
- »Scratch« und »BYOB«: scratch.mit.edu und http://byob.berkeley.edu/
- »PAC-DK«: http://www.adventure-creator.com/
- »e-Adventure«: http://e-adventure.e-ucm.es/
- »Kodu«: http://www.planetkodu.com/
- »Gamemaker«: www.yoyogames.com/make
- »Secret Maryo Chronicles«: www.secretmaryo.org
- »Blocks 5«: www.scherfgen-software.net/blocks5
- »Adventure Game Studio«: www.adventuregamestudio.co.uk
- »Alice«: www.alice.org
- »Novashell Game Creation System«: www.rtsoft.com/novashell
- »Wintermute Engine Development Kit«: dead-code.org
- »Irrlicht Engine«: irrlicht.sourceforge.net
- »KiMM-3D-Studio«: www.kimm.uni-luebeck.de
- »Future Pinball«: www.futurepinball.com
- einfache Spiele für das Handy entwerfen: gc.gamecreator.cc
- Internet als Spieleeditor: »Packet Garden« • »PMOG« • »Itty Bitty RPG«
- eine Figur online gestalten: www.ugo.com
- »Geocaching« und »Location-based Game«: »Tourality« und »Mediascapes«
- »Microsoft XNA Game Studio 3.0«: www.microsoft.com
- weitere Editoren (nicht immer Freeware): www.ambrosine.com
Freeware- und Open-Source-Spiele:
- Quelloffene Computerspiele: de.wikipedia.org
- Freie Computerspiele: de.wikipedia.org
- »Zocken für lau«: www.netzwelt.de
- Spielehersteller spielen: MMORPG-Tycoon und Game Tycoon (kommerziell)
Geschichte, Fakten und Begriffe:
- Überblick Computerspiele: de.wikipedia.org/wiki/Computerspiele
- Links zur Geschichte der Computerspiele: www.bpb.de/themen
- die fünfzig wichtigsten Computerspiele: www.1up.com
- »Spielkonsolen - Klassiker der Game-Maschinen«: www.focus.de
- »Videospiele - Die besten Retrogames«: www.focus.de
- »Aufmarsch der Klassiker«: portal.gmx.net/de/themen/digitale-welt/games
- Spielelexikon: www.focus.de
- Computerspieler-Jargon: de.wikipedia.org
- Weltrekorde der Computerspiele: gamers.guinnessworldrecords.com
Virtuelle Museen und Ausstellungen:
- Computer Culture Museum e.V.: home.arcor.de/ccmuseum
- www.8bit-museum.de: www.8bit-museum.de
- www.retrobase.net: www.retrobase.net
- www.classic-zone.de: www.classic-zone.de
- Das Computerspiele Museum: www.computerspielemuseum.de
- Ausstellung zum Thema Pong: www.pong-mythos.net
- Digital Game Archiv e.V: www.digitalgamearchive.org
- The Handheld Games Museum: www.handheldmuseum.com
- The Video Game Museum: www.vgmuseum.com
Fernseh-, Video- und Radiodokumentationen:
- Beitrag zum Thema »Machinima«: www.elektrischer-reporter.de
- Gewalt in Computer- und Videospielen: www.podcampus.de
- Killerspiele pro und contra: stigma-videospiele.de und www.killer-spiele.info
- »Games Odyssey« – Fernsehdokumentation: Teil 1 • Teil 2 • Teil 3 • Teil 4
- 3sat »neues«: »Game 2.0« • »Virtuelle Welten« • »Von Kriegern und Magiern«
- verschiedene Radiobeiträge: www.ics-spawnpoint.de und www.drs.ch
Zeitschriften und Online-Magazine:
- Übersicht Zeitschriften: de.wikipedia.org/wiki/Computerspielezeitschrift
- GEE online: www.geemag.de
- Spiele Nutzen: www.spielenutzen.de
- Gameokratie - ein tagesaktueller Spieleblog: www.gameokratie.de
Einrichtungen und Verbände:
- Bundesverband Interaktive Unterhaltunssoftware (BIU): www.biu-online.de
- Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK): www.usk.de
- Unterhaltungs Software Forum (USF): www.usf3.de
- Interactive Software Federation of Europe (ISFE): www.isfe-eu.org
- Spielraum: www1.fh-koeln.de/spielraum
- Initiative Creative Gaming: www.creative-gaming.eu
Spieledatenbanken und Spielebewertungen:
- www.spielbar.de - Die Plattform für Computerspiele: www.spielbar.de
- Der Spieleratgeber-NRW: www.spieleratgeber-nrw.de
- www.feibel.de: www.feibel.de
- Playforce: www.playforce.de
- Internet-ABC: www.internet-abc.de
- Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK): www.usk.de
- Zavatar - Datenbank für Unterhaltungssoftware: www.zavatar.de
Wissenschaftliche Arbeiten und Presseartikel:
- BMFSFJ: Computerspielsucht - Befunde der Forschung: pdf-Dokument
- Die Nintendo-Generation lernt programmieren: pdf-Dokument
- Überblick »Darstellung von Gewalt in Medien«: de.wikipedia.org
- »Ludologie« - die Wissenschaft vom Spielen: de.wikipedia.org
- »Computerspiele - Wirkungen ... auf Kinder ...«: userpage.fu-berlin.de
- »Gewalt in Videogames versus Leben: spärliche Beweise«: www.heise.de
- Übersichtsstudie »Medien und Gewalt«: www.bmfsfj.de
- »Totschlag-Argumente«: www.geemag.de
- »Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele«: www.staff.uni-marburg.de
- »Warum spielen ... in virtuellen Welten? ...«: www.mmorpg-research.de
- »Computer – Spiel – Welten«: e-pub.uni-weimar.de
- Narrativität im Computerspiel: www.netzliteratur.net
- »... Computerspielen in der Jugendarbeit«: www.sozpaed.fh-dortmund.de
- »Vermittlung multimedialer Kompetenzen ...«: www.sleegers.de
- »Reiz und Risiken von Computerspielen«: www.bundespruefstelle.de
- »Kompetenzpotenziale populärer Computerspiele«: www.jff.de
- Studien von Electronic Arts Deutschland: www.presse.electronic-arts.de
- zur Person von Christian Pfeiffer: de.wikipedia.org
- zur Person von Manfred Spitzer: de.wikipedia.org
Statistische Erhebungen zu Computerspielen:
- KIM-Studio: www.mpfs.de
- JIM-Studio: www.mpfs.de
- Video Gamers in Europe - 2008: www.isfe-eu.org
- Befragung von jugendlichen Computerspielefans: www.jff.de
Verschiedene Artikel und Webseiten:
- Dossier der »Bundeszentrale für politische Bildung«: www.bpb.de
- Dossier bei »Lehrer-Online«: www.lehrer-online.de
- Artikel-Sammlung bei MediaCulture-Online: www.mediaculture-online.de
- »Cheats« – wenn’s mal nicht mehr weitergeht: www.cheatbook.de
- »Die Bibel ist brutaler«: www.geemag.de
- Geschlechterrollen im Computerspiel: www.birgitrichard.de
- »Multimedia: 10 Antworten«: www.mpfs.de
- Rechtliches zu Computerspielen in der Jugendarbeit: www.jugend.rlp.de
- Rechtliche Aspekte zu »Mods«: www.irights.info
- »Online-Spiele im Spiegel des Medien- und Urheberrechts«: www.obs.coe.int
- »Spielend auf der Überholspur«: www.spawn360.de
- »Games Studies Theses«: www.minkhollow.ca/becker/doku.php?id=pf:theses
- Linkliste zu Büchern und Texten: www.spielkultur.net
Ansprechpartner
Norbert Thien
multimediamobil - Region Süd
Charlottenstraße 5
30449 Hannover
Telefon: 0511 2706893
Fax: 0511 453930



