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Spieleprogrammierung
Grundlagen der Spieleprogrammierung, z.B. mit Gamemaker, Scratch, Adventure Game Studio, Mediator oder einer Präsentationssoftware:
■ Projektplanung
■ Einarbeitung in die Software
■ Bilder und Töne einladen
■ verschiedene Räume und Levels anlegen
■ mit »drag&drop« programmieren
■ Vorstellung verschiedener Spielegenres
■ Packen und Speichern zur Weitergabe
Fortführung:
■ Bewertung von Computerspielen
■ in bestehenden Spielen eigene Levels anlegen
In den Workshops werden konkrete, medienpädagogische Projektideen umgesetzt, z.B. ein Wissensquiz herstellen, das eigene Portrait als Spielfigur einbauen.
Ansprechpartnerin
Alrun Klatt
multimediamobil - Region Nordwest
Bahnhofstraße 11
26122 Oldenburg
Telefon: 0441 2188834
Handy: 0176 - 96456518
Fax: 0441 2188840



