Quelle: https://github.com/AntumMT/mod-cleaner
alternativ: https://github.com/indriApollo/remove_unknown (bentigt Worldedit - oder geht das auch nur mit Worldedit?)

Nach Aktivierung des Mods cleaner werden im zugehrigen Welt-Ordner zwei Dateien mit den Namen "clean_entities.txt" und "clean_nodes.txt" erzeugt.
In diese die zu lschenden Objekte mit ihrem vollstndigen Namen schreiben; jeder Eintrag muss in einer neuen Zeile stehen. Danach Spiel neu starten.

Beispiel fr den Mod "critters" (in der Datei "clean_entities.txt"):

critters_animals:monkey
critters_animals:bull
critters_animals:ant
critters_animals:bear
critters_animals:mouse
critters_animals:moose
critters_animals:wolf
critters_animals:tiger
critters_animals:lion
critters_characters:queen
critters_characters:teacher
critters_characters:monster
critters_characters:dad
critters_characters:girl
critters_characters:pirate
critters_characters:vampire
critters_furby:happy
critters_furby:gray_white
critters_furby:frog
critters_characters:snowman

